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viernes, 25 de noviembre de 2011
MASCARAS CON LUPA
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viernes, 18 de noviembre de 2011
interpolacion con movimiento
1:Debemos subir una imagen a la que le daremos movimiento.(en este caso la mariposa)
Clic en -archivo-importar-a ecenario-,esto para subir la imagen.
2:Selecciona la imagen y arrastralo hacia la derecha.
Has clic con el boton derecho y selecciona-crear interpolacion de movimiento.
Selecciona el fotograma numero 60 y pulsa f6 para crear un fotograma clave.
Cierra las alas de la mariposa para empezar a darle movimiento.
Seleccioona el fotograma 20 y presiona f6,ahora abre las alas de la mariposa para crear otro moviento.
Selecciona el fotograma 30 y presiona f6,ahora abre las alas para crear otro movimiento.
Asi sucecivamente hasta llegar al fotograma 60 creando tambien los key frame con F6.
Al terminar lo anterior ,solo presiona ctrl +enter y corre la pelicula.
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viernes, 11 de noviembre de 2011
P-9:10.Identifica y explica los tipos de animaciones de Flasch CS5:
Este tipo de animación todos la conocemos, es mas o menos como se realizan las caricaturas o dibujos animados, ya ven que para esto realizan un dibujo, y después realizan el mismo dibujo pero un poco diferente, y así sucesivamente, después los hacen pasar todos muy rápido, y esto nos da una sensación de movimiento, bueno pues esto es lo que se hace en flash para hacer una animación cuadro a cuadro, solo que aquí no tenemos que volver a dibujar la misma imagen varias veces, si no, que podemos trabajar con la misma, solo que la iremos modificando poco a poco.
Con esto se puede hacer animaciones de forma muy rápida.
En computación, una animación 3d hace referencia a un tipo de animación que simula las tres dimensiones. Se trata de la descripción de los objetos de un modelo 3d a lo largo del tiempo. Para que exista animación, esa descripción debe variar en algo con respecto al tiempo: movimiento de objetos y cámaras, cambio de luces y formas, etc.
Las animaciones que involucran la intervención de capas convertidas en máscaras, son de suma importancia en animaciones básicas tanto de forma como de movimiento. Las animaciones de máscaras muestran solamente una parte de una imagen, texto o forma vectorial
Es dar la orden de correr o iniciar una animación cuando se de click en un botón.El morphing es un interesante efecto de video que es bastante frecuente ver en el cine y la televisión.
Bones/huesos:
Permite crear un esqueleto al personaje usando kinematica inversa, en otras palabras podemos animarlo con extremidades como si fuera un títere.
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P-9:Menciona 5 Softwares mas comerciales para realizar animaciones y explica brevemente en que consiste cada uno de ellos.
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