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sábado, 3 de marzo de 2012

ESTRUCTURA BÁSICA DE HTML

La estructura HTML,nos sirve para diseñar una pagina web.Nos permite crear su estructura y así mismo podemos añadir imágenes, vídeos, música etc.Por ejemplo:

<HTML>
    <HEAD>
        <TITLE>Título de la página</TITLE>
        ...
    </HEAD>

    <BODY>
        Aquí iría el contenido de la página
    </BODY>
</HTML>

ELEMENTOS BÁSICOS DE HTML

BLOG DE NOTAS:
Es un espacio en donde podemos poner información de lo que nosotros queramos,y en el podemos actualizar nuestra información.

BUSCADOR:es un sistema informático que busca archivos almacenados,como por ejemplo, los buscadores de Internet,algunos buscan sólo en la Web pero otros buscan además en noticias, imágenes etc.

COMPATIBLE:
Se refiere a que la página por su creación contiene instrucciones que pueden interpretarse por cualquier navegador.

ETIQUETA:
Los elementos  html ,tienen dos propiedades básicas: atributos y contenido. Cada atributo y contenido tiene ciertas restricciones para que se considere válido al documento HTML. Un elemento generalmente tiene una etiqueta de inicio (p.ej. <nombre-de-elemento>) y una etiqueta de cierre (p.ej. </nombre-de-elemento>). 
HIPERTEXTO:
La forma más habitual de hipertexto en informática es la de hipervínculos o referencias cruzadas automáticas que van a otros documentos.

LENGUAJE HTML:
Es el lenguaje en que se escriben los millones de documentos que hoy existen en World Web. Cuando accedemos a uno de estos documentos, el cliente os interpreta y los muestra.


MARCAS(TAG):
Es una página contiene una lista con todos los elementos del estándar HTML.

NAVEGADOR:
Un navegador o navegador web, es un programa que permite ver la información que contiene una página web.

PAGINA WEB:
 También conocida como una página de Internet, es un documento electrónico adaptado para la Web, pero normalmente forma parte de un sitio Web. Su principal característica son los hipervínculos de una página, siendo esto el fundamento de la Web.


PLATAFORMA:
Es el principio, en el cual se constituye un hardware, sobre el cual un software puede ejecutarse/desarrollarse.

SERVIDOR WEB:
Es un programa que está diseñado para transferir hipertextos, páginas web o páginas HTML : textos complejos con enlaces, figuras, formularios, botones y objetos incrustados como animaciones o reproductores de música. 

VINCULOS:
Es un elemento de un documento electrónico que hace referencia a otro recurso, por ejemplo, otro documento.

viernes, 3 de febrero de 2012

Actividad2:

1:Cuales son tus posibles temas a tratar en tu pagina web?
Reflexiones hacerca de la vida,de los hechos que ocurren en cada etapa de nuestra vida,como superar los problemas,ya sean familiares o sociales.
2:Clasifica tus temas:
-Reflexiones de la vida.
-Como superar problemas(familiares,en el ambito social)
-Reflexiones de amor.
-Reflexiones de amistad.
-Reflexiones de Dios.
3:Escoje el tema para tu pagina web:
Siempre adelante..
4:Define la informacion que ba a contener tu pagina:
Reflexiones,videos,e imagenes.

5:Cuales fuentes de informacion tienes para tu pagina:
Libtros que contengan reflexiones de autores conocidos,videos hacerca del tema,musica que nos transmitan cosas positivas.
6:Escalabilidad:
Cada semana
7:Planificacion:
objetivos:El objetivo de crear esta pagina web,es que jovenes o personas de cualquier otra etapa,ingresen en busca de alguna reflexion que los anime y motive a seguir siempre adelante,sea cual sea la situacion en la que se encuentren.
publico: Es para cualquier persona o joven  que este pasando por momentos dificiles.

estructura:Estara la pagina principal en  ella se encontraran enlaces para encontrar reflexiones,videos e imagenes.
8:Definicion del diseño:

miércoles, 1 de febrero de 2012

Actividad1:Contenido y estructura de la pagina web

¿Que entiendes por pagina Web?
Es una pagina de internet que contiene alguna imformacion,la cual tiene hipervinculos de alguna pagina que esta dentro de la misma.
¿Que tipo de informacion tienen las paginas Web?
puede tener textos,imagenes,animaciones,sonidos y enlaces hacia otras paginas,entre otros.
¿Que entiendes por sitio Web?
es un espacio en la red de internet,en la cual puedes encontrar informacion o algo que deceas buscar.

¿Cual es la diferencia entre sitio Web y Pagina Web?
El sitio web:siempre tiene un nombre al inicio,tiene otros documentos y enlaces donde se amplia mas informacion relacionada.Es un conjunto de archivos llamado pagina web.
una pagina web:es un archivo unico y con un nombre determinado,es parte de un sitio web.
¿Para que crees que sirva una pagina Web?
sirven para navegar de una pagina a otra,para encontrar mas informacion acerca de lo que estamos buscando,por medio de hipervinculos.

¿Que te gustaria que tuviera la pagina Web que diseñarias?
diseñaria un video con audio y animaciones.

sábado, 10 de diciembre de 2011

PROYECTO FINAL

viernes, 25 de noviembre de 2011

MASCARAS CON LUPA

1:Subimos una imagen,Ctrl + R (importar al escenario).
.2:Selecciona un fotograma(elem:50) y presiona f6.
3:Selecciona toda la capa sobre el fotograma 1 y cuando todo se ponga azul hacer:clic derecho y aplicar interpolacion clasica.
4:Clic derecho insertar otra capa y dibuja un circulo.
5:Clic derecho aplica otra capa.
6:Selecciona el frame 10 y clic f6,mueve el circulo .
7:Selecciona el frame 20 y clic f6,mueve el circulo.
8:Haci sucecivamente de diez en diez aplicando siempre f6,hasta llegar al frame 50.
9:Crea otra capa,e inserta otra ves la misma imagen(ctrl+r y en el cuadro que te aparece, dale aceptar) pero ahora tendras que hacerla mas grande,con herramienta transformacion libre.
10:Clic derecho en la capa 3,selecciona (mascara.)
6:
4:s
3
3


viernes, 18 de noviembre de 2011

interpolacion con movimiento

1:Debemos subir una imagen a la que le daremos movimiento.(en este caso la mariposa)
Clic en -archivo-importar-a ecenario-,esto para subir la imagen.
2:Selecciona la imagen y arrastralo hacia la derecha.
Has clic con el boton derecho y selecciona-crear interpolacion de movimiento.
Selecciona el fotograma numero 60 y pulsa f6  para crear un fotograma clave.
Cierra las alas de la mariposa para empezar a darle movimiento.
Seleccioona el fotograma 20 y presiona f6,ahora abre las alas de la mariposa para crear otro moviento.
Selecciona el fotograma 30 y presiona f6,ahora abre las alas para crear otro movimiento.
Asi sucecivamente hasta llegar al fotograma 60 creando tambien los  key frame con F6.
Al terminar lo anterior ,solo presiona ctrl +enter y corre la pelicula.