1:Debemos subir una imagen a la que le daremos movimiento.(en este caso la mariposa)
Clic en -archivo-importar-a ecenario-,esto para subir la imagen.
2:Selecciona la imagen y arrastralo hacia la derecha.
Has clic con el boton derecho y selecciona-crear interpolacion de movimiento.
Selecciona el fotograma numero 60 y pulsa f6 para crear un fotograma clave.
Cierra las alas de la mariposa para empezar a darle movimiento.
Seleccioona el fotograma 20 y presiona f6,ahora abre las alas de la mariposa para crear otro moviento.
Selecciona el fotograma 30 y presiona f6,ahora abre las alas para crear otro movimiento.
Asi sucecivamente hasta llegar al fotograma 60 creando tambien los key frame con F6.
Al terminar lo anterior ,solo presiona ctrl +enter y corre la pelicula.
viernes, 18 de noviembre de 2011
interpolacion con movimiento
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viernes, 11 de noviembre de 2011
P-9:10.Identifica y explica los tipos de animaciones de Flasch CS5:
Este tipo de animación todos la conocemos, es mas o menos como se realizan las caricaturas o dibujos animados, ya ven que para esto realizan un dibujo, y después realizan el mismo dibujo pero un poco diferente, y así sucesivamente, después los hacen pasar todos muy rápido, y esto nos da una sensación de movimiento, bueno pues esto es lo que se hace en flash para hacer una animación cuadro a cuadro, solo que aquí no tenemos que volver a dibujar la misma imagen varias veces, si no, que podemos trabajar con la misma, solo que la iremos modificando poco a poco.
Con esto se puede hacer animaciones de forma muy rápida.
En computación, una animación 3d hace referencia a un tipo de animación que simula las tres dimensiones. Se trata de la descripción de los objetos de un modelo 3d a lo largo del tiempo. Para que exista animación, esa descripción debe variar en algo con respecto al tiempo: movimiento de objetos y cámaras, cambio de luces y formas, etc.
Las animaciones que involucran la intervención de capas convertidas en máscaras, son de suma importancia en animaciones básicas tanto de forma como de movimiento. Las animaciones de máscaras muestran solamente una parte de una imagen, texto o forma vectorial
Es dar la orden de correr o iniciar una animación cuando se de click en un botón.El morphing es un interesante efecto de video que es bastante frecuente ver en el cine y la televisión.
Bones/huesos:
Permite crear un esqueleto al personaje usando kinematica inversa, en otras palabras podemos animarlo con extremidades como si fuera un títere.
Publicado por amigable en 16:30 0 comentarios
P-9:Menciona 5 Softwares mas comerciales para realizar animaciones y explica brevemente en que consiste cada uno de ellos.
1:MENCIONA 5 SOFTWARES MÁS COMERCIALES PARA REALIZAR ANIMACIONES Y EXPLICA BREVEMENTE EN QUE CONSISTE CADA UNO DE ELLOS.
-Vectorial Giotto: Dispone de herramientas para crear dibujos de tipo vector, que combinados con texto e imágenes darán como resultado trabajos en Flash de interés.
-SWiSH MAX: Para hacer animaciones Flash de manera sencilla y más fácil de usar que Flash. Dispone de 230 efectos ya creados que puedes aplicar a tus películas. Se puede utilizar un lenguaje parecido a Java script para incorporar contenido dinámico.
-Vocalise TTS: Sistema en Flash que utiliza el texto para crear archivos de audio que te hablan. Ideal para juegos y sistemas de animación
-3D Components: Sistema en flash para crear los efectos interactivos 3D de elementos planos, en tus proyectos flash. Requiere solamente que pongas juntos los elementos, y este componente de flash te lo convertirá en un objeto 3D. El producto final se puede rotar en todas las direcciones y ver desde todos los ángulos.
-SitePal animated characters: Es un servicio para incorporar agentes virtuales de ventas o de asistencia al usuario. Los agentes, que son como personas, se pueden configurar, para daré un aspecto determinado, pelo, ropa, color de piel, etc. El personaje puede tener varias voces distintas y puedes grabar el texto que quieres que se escuche tú mismo.
http://www.desarrolloweb.com/scripts/sitepal-animated-flash.html
2: ¿QUÉ ES FLASH?
Flash es una tecnología para crear animaciones gráficas vectoriales independientes del navegador y que necesitan poco ancho de banda para mostrarse en los sitios web. La animación en Flash se ve exactamente igual en todos los navegadores, un navegador sólo necesitan un plug-in para mostrar animaciones en Flash.
Con Flash los usuarios pueden dibujar sus propias animaciones o importar otras imágenes vectoriales.
2: QUE ES ANIMACIÓN?
La animación es un proceso utilizado para dar la sensación de movimiento a imágenes o dibujos. Existen numerosas técnicas para realizar animación que van más allá de los familiares dibujos animados.
3:¿ QUE ES UN EFECTO ESPECIAL?
Son un conjunto de técnicas utilizadas en el mundo del espectáculo o en el ámbito audiovisual: farándula, ilusionismo, teatro, ópera, cine, televisión, vídeos divulgados en Internet, etc. técnicas están destinadas a crear una ilusión visual gracias a la cual el espectador asiste a escenas que no pueden ser obtenidas por medios normales, como por ejemplo un viaje al espacio o la transformación de un hombre en hombre lobo.
4:QUE ES UN GRAFICO DE COMPUTADORA?
La computación gráfica o gráficos por ordenador es el campo de la informática visual, donde se utilizan computadoras tanto para generar imágenes visuales sintéticamente como integrar o cambiar la información visual y espacial probada del mundo real.
5:¿QUE ES UN VIDEO GAME?
Un videojuego o juego de vídeo es un software creado para el entretenimiento en general y basado en la interacción entre una o varias personas y un aparato electrónico que ejecuta dicho videojuego;[1] este dispositivo electrónico puede ser una computadora, una máquina arcade, una videoconsola, un dispositivo handheld
6:¿QUE ES UN SYNTHESPIANS?
son los “actores humanos” simulados en computadora, cuyo primer intento en grande fue Final Fantasy: The Spirits Within (2001), cuyos protagonistas parecían seres humanos, pero eran modelos de computadora movidos con técnicas fotorrealistas, pero que no conseguían desprenderse de cierta rigidez.
7:¿QUE ES UN FOTOGRAMA?
Se denomina fotograma (en inglés, frame) a cada una de las imágenes impresas en un papel. La película fotográfica es capturada por una cámara de alta resolución y velocidad para tener una secuencia exacta.
8:¿QUE ES UN GRÁFICO 3D?
El término gráficos 3D por computadora o por ordenador (en inglés 3D computer graphics) se refiere a trabajos de arte gráfico que son creados con ayuda de computadoras y programas especiales 3D. En general, el término puede referirse también al proceso de crear dichos gráficos, o el campo de estudio de técnicas y tecnología relacionadas con los gráficos 3D.
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lunes, 7 de noviembre de 2011
lunes, 12 de septiembre de 2011
lunes, 5 de septiembre de 2011
lunes, 29 de agosto de 2011
p-4:TERMINOLOGIA BÁSICA DEL SOFTWARE PARA EDITAR IMAGENES.
Explica para que se utiliza un editor de imágenes.
¿Que es una imagen digital?Una imagen digital es una representación bidimensional de una imagen a partir de una matriz numérica, frecuentemente en binario(unos y ceros).
¿Cuales son los tipos de imagenes digitales que existen y cuales son sus formatos o extensión del archivo de cada uno?GIF:Compuserve GIF,PICT: Mapa de bits (sin canales alfa),JPEG:Escala de grises,GIMP:- Admite todos los modos de color,TARGA: Escala Grises,PNG:Mapa de bits,TIF: Mapa de bits sin canales Alfa.
¿Que es un mapa de bits?Es una estructura de datos que representa una rejilla rectangular de pixeles o puntos de color,conocida como raster que puede ser visualizada en un monitor de computadora,en un papel o en otros dispositivos de representacion.
http://definicion.de/mapa-de-bits/
¿Que es un gráfico vectorial?Una imagen vectorial es una imagen dijital formada por objetos geométricos independientes (segmentos, polígonos, arcos, etc.), cada uno de ellos definido por distintos atributos matemáticos de forma, de posición, de color, etc.
http://es.wikipedia.org/wiki/Gráfico_vectorial
¿Que es un Pixel?Un píxel o pixel, plural píxeles("elemento de imagen") es la menor unidad homogénea en color que forma parte de una imagen digital, ya sea esta una fotografía, un fotograma de vídeo o un gráfico.
http://es.wikipedia.org/wiki/P%C3%ADxel
¿Que es un Vóxel?El vóxel (del inglés volumetric pixel) es la unidad cúbica que compone un objeto tridimensional. Constituye la unidad mínima procesable de una matriz tridimensional y es, por tanto, el equivalente del píxel en un objeto 3D.
http://es.wikipedia.org/wiki/V%C3%B3xel
¿Que es un Texel?Unidad mínima de una textura aplicada a una superficie en gráficos por computadora.
Los texel pueden ser comparados con los píxeles, sólo que en vez de representar formar una imagen digital , estos representan las texturas mediante múltiples texels.
http://www.alegsa.com.ar/Dic/texel.php
¿Que es rasterizacion?La rasterización es el proceso por el cual una imagen descrita en un formato gráfico vectorial se convierte en un conjunto de pixeles o puntos para ser desplegados en un medio de salida digital, como una pantalla de computadora, una impresora electrónica o una imagen de mapa de bits(bitmap).
http://www.esacademic.com/dic.nsf/eswiki/959589
¿Que es vectorizacion?Una vectorización consiste en convertir una imagen Bitmap en Vectorial.
Es una buena forma de por ejemplo de crear logotipos. Eso sí la imagene debe de ser lo más sencilla posible y con pocos colores, para que en proceso de vectorización se simplifique en forma y puntos de anclaje lo máximo posible.
http://www.forosdelweb.com/f6/que-vectorizacion-398400/
¿Que es una resolucion de imagen?La resolución de una imagen indica cuánto detalle puede observarse en esta. Tener mayor resolución se traduce en obtener una imagen con más detalle o calidad visual.
http://es.wikipedia.org/wiki/Alta_resoluci%C3%B3n
Explica los sistemas para el color a las imagenes digitales de acuerdo a su finalidad y cuanto ocupa en pixeles
* ESCALA DE GRISES:Una escala de grises es una escala empleada en la imagen digital en la que el valor de cada píxel posee un valor equivalente a una graduación de gris. Las imágenes representadas de este tipo están compuestas de sombras de grises, que van desde el negro más profundo variando gradualmente en intensidad de grises hasta llegar al blanco.
* RGB :La descripción RGB de un color hace referencia a la composición del color en términos de la intensidad de los colores primarios con que se forma: el rojo, el verde y el azul.En las pantallas de computadoras, la sensación de color se produce por la mezcla aditiva de rojo, verde y azul. Hay una serie de puntos minúsculos llamados píxeles. Cada punto de la pantalla es un píxel y cada píxel es, en realidad, un conjunto de tres subpíxeles; uno rojo, uno verde y uno azul
http://es.wikipedia.org/wiki/Modelo_de_color_RGB
* CMYK: Modo de color empleado generalmente en impresión, el cual debería obtenerse a partir de tintas de los colores sustractivos primarios, que son Cian, Magenta, y Amarillo. Si mezclamos la cantidad de colores en igual proporción (de estos tres colores) el resultado tendría que ser negro. Sin embargo en la práctica y debido a las impurezas de las tintas, se obtiene un marrón obscuro. Por este motivo resulta necesario añadir el color negro puro. (CMYK).
http://www.diccionarios-online.com.ar/tecno/CMYK.html
¿Cuales son los mejores programas para la edicion de imagenes?Hay muchisimas maneras de editar imagenes,solo depende de qué es lo que queremos editar en ella.Algunos programas pueden ser los siguientes:
Photoshop Express Framed, como un Sello
Picnik Scrapblog
Snipshot Hockneyzer
Efecto Envejecido PicMarkr
MagMyPic Picasa
http://www.dzoom.org.es/cont-53-programas-para-fotos.html
Explica cada uno de los formatos de archivos:
.http://es.wikipedia.org/wiki/Adobe_Photoshop
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